
Bestandteil von CityShops 2.4+ und erweitert mit CityShops 2.5.0
CityShops erweitert das bestehende Shopsystem um moderne Ladeneinrichtung, elektronische Shopdisplays sowie digitale SALE- und Werbetafeln.
Neben den klassischen ChestShops stehen unter anderem CityShops-Regale, elektronische Shopdisplays, eine Verkaufstheke, ein Kühlschrank und die große SALE-/Werbetafel zur Verfügung.
Wichtig: Die modernen Shops ersetzen die klassischen ChestShops nicht. Beide Systeme können gleichzeitig verwendet werden.
Das CityShops-Regal ist ein platzierbares modernes Shopsystem.
Ein Regal benötigt nur eine Blockposition und besitzt zwei voneinander getrennte Bereiche:
Jeder Bereich besitzt ein eigenes Inventar mit 54 Slots.
Damit stehen insgesamt 108 Slots pro Regal zur Verfügung.
Klicke mit Rechtsklick auf den gewünschten Regalbereich.
Obere Regalhälfte
→ öffnet das obere Inventar
Untere Regalhälfte
→ öffnet das untere Inventar
Beide Inventare werden unabhängig voneinander gespeichert.
Waren aus dem Regal können direkt auf den Regalböden dargestellt werden.
Dadurch können Spieler bereits von außen erkennen, welche Produkte sich im Regal befinden.
Die sichtbaren Waren werden automatisch aktualisiert, wenn sich der Inhalt des Regals ändert.
Die Darstellung erfolgt getrennt für:
Für moderne Shops gibt es ein eigenes elektronisches Shopdisplay.
Ein Regal kann maximal zwei Displays besitzen:
Die Displays werden direkt am jeweiligen Regalbereich montiert.
Ein zusätzliches normales Minecraft-Schild wird für diesen Shoptyp nicht benötigt.
Das Display zeigt wichtige Informationen des Shops direkt an.
Dazu gehören unter anderem:
Die Anzeige wird automatisch aktualisiert.
Nimm ein elektronisches Shopdisplay in die Hand und klicke auf den gewünschten Regalbereich.
Anschließend öffnet sich die Shop-Konfiguration.
Dort kannst du unter anderem einstellen:
Nach der Einrichtung wird das elektronische Shopdisplay automatisch am Regal montiert.
Spieler können direkt auf das elektronische Shopdisplay klicken.
Bei einem Verkaufsshop wird der eingestellte Artikel gekauft.
Bei einem Ankaufsshop kann der entsprechende Artikel an den Shop verkauft werden.
Die Transaktion verwendet weiterhin die normale CityShops-Logik.
Dazu gehören unter anderem:
Ein montiertes Display verhindert nicht den Zugriff auf das Regal.
Klicke links oder rechts neben dem Display, um weiterhin das entsprechende Regalinventar zu öffnen.
Klick direkt auf das Display
→ Shop benutzen
Klick neben das Display
→ Regalinventar öffnen
Moderne CityShops-Regale besitzen einen eigenen Zugriffsschutz.
Dadurch können fremde Spieler nicht einfach auf die Waren eines anderen Shops zugreifen.
Zugriff erhalten unter anderem:
Oberes und unteres Regalinventar werden dabei geschützt.
Kunden können die montierten Shops trotzdem weiterhin normal benutzen.
Auch das Anbringen eines fremden Shopdisplays an einem geschützten Regal wird verhindert.
Berechtigte Besitzer und Mitarbeiter können ein montiertes Shopdisplay wieder entfernen.
Dazu:
Das Display wird entfernt und zurückgegeben.
Die Waren im Regal bleiben dabei erhalten.
Bei Regalen mit zwei Displays können oberes und unteres Display getrennt entfernt werden.
Hinweis: Das obere Display lässt sich am zuverlässigsten entfernen, wenn es möglichst von vorne angeklickt wird.
Beim Abbau eines Regals werden die enthaltenen Waren nicht gelöscht.
Zurückgegeben werden:
Dadurch können gefüllte Regale sicher entfernt werden.
Geschützte Regale können nicht einfach von fremden Spielern abgebaut werden.
CityShops-Regale können mit Trichtern verwendet werden.
Trichter von oben
→ verwendet das obere Inventar
Trichter von unten oder von der Seite
→ verwendet das untere Inventar
Trichter können Waren sowohl einfügen als auch entnehmen.
Damit können Regalshops in automatisierte Lager- und Nachfüllsysteme eingebunden werden.
CityShops enthält eine eigene CityShops-Verkaufstheke.
Die Verkaufstheke bietet eine weitere moderne Möglichkeit, CityShops in Geschäften und Verkaufsräumen darzustellen.
Sie besitzt einen eigenen Warenlagerbereich und verwendet dieselbe grundlegende CityShops-Shoplogik wie die anderen Shopvarianten.
Elektronische Shopinformationen werden passend zur Ausrichtung der Verkaufstheke dargestellt.
Die Darstellung funktioniert in allen vier Richtungen:
Für Supermärkte und andere Geschäfte steht außerdem ein CityShops-Kühlschrank zur Verfügung.
Der Kühlschrank besitzt zwei getrennte Bereiche:
Beide Bereiche können unabhängig voneinander für Waren und Shops verwendet werden.
Unterstützt werden:
Die sichtbaren Waren und Displays werden bei allen vier Blockausrichtungen korrekt dargestellt.
Beim Abbau bleiben Waren und montierte Displays erhalten und werden zurückgegeben.
Staatliche Shops können ebenfalls mit der modernen CityShops- Ladenausstattung verwendet werden.
Unterstützt werden:
Staatliche Shops können Waren verkaufen oder ankaufen.
Die Geldbewegungen verwenden dabei die MineBank-Staatskasse.
Auf den entsprechenden Displays wird der Shop als:
STAATLICH
gekennzeichnet.
Das Erstellen staatlicher Shops ist nur für entsprechend berechtigte Administratoren möglich.
Mit CityShops 2.5.0 können Verkaufsshops zeitlich begrenzte Rabattaktionen erhalten.
Für einen SALE können eingestellt werden:
Der rabattierte Preis wird serverseitig berechnet.
Beispiel:
Normaler Preis:
10,00 €
SALE:
20 %
Aktueller Verkaufspreis:
8,00 €
Der reduzierte Preis wird tatsächlich für den Kauf verwendet.
Für einen SALE wird das bestehende elektronische Shopdisplay nicht ersetzt.
Bei einem aktiven Rabatt zeigt das normale elektronische Shopdisplay automatisch den tatsächlich gültigen reduzierten Preis an.
Beispiel:
Normal: 10,00 €
SALE: 8,00 €
Nach Ablauf oder Deaktivierung des SALE zeigt das Display automatisch wieder den normalen Shoppreis an.
Dadurch stimmen angezeigter Preis und tatsächlicher Kaufpreis miteinander überein.
CityShops 2.5.0 enthält eine große digitale SALE-/Werbetafel.
Die Tafel ist ungefähr zwei Blöcke hoch und kann für verschiedene Werbearten verwendet werden.
Die Anzeige funktioniert auf Vorder- und Rückseite.
Es stehen mehrere Modi zur Verfügung:
Im SALE-Modus kann die große Werbetafel mit einem bestehenden Verkaufsshop verbunden werden.
Die Anzeige kann unter anderem darstellen:
Dadurch können Angebote beispielsweise direkt vor einem Supermarkt, einer Filiale oder neben einem Verkaufsregal beworben werden.
Die Werbetafel verwendet dabei die bestehende Shop-ID und die zentrale SALE-Logik.
Zum Verbinden eines Verkaufsshops mit einer SALE-Werbetafel gibt es das CityShops-Verknüpfungsgerät.
Anschließend:
Die Werbetafel wird dabei nicht dauerhaft mit einer bestimmten Blockposition verbunden.
Stattdessen verwendet sie die eindeutige Shop-ID.
Mit:
Schleichen + Rechtsklick
kann die aktuelle Auswahl des Verknüpfungsgeräts gelöscht werden.
Die große Werbetafel kann auch für Firmenwerbung verwendet werden.
Dabei können Firmen ihre Werbung direkt auf der digitalen CityShops-Werbetafel darstellen.
Mögliche Inhalte sind unter anderem:
Damit kann die Werbetafel beispielsweise für:
verwendet werden.
Die Anzeige erscheint auf Vorder- und Rückseite der Werbetafel.
Die große Werbetafel unterstützt außerdem eigene Werbegrafiken.
Dafür kann ein direkter HTTPS-Bildlink hinterlegt werden.
Unterstützt werden statische:
Die Grafik wird anschließend auf der digitalen Werbefläche dargestellt.
Damit können beispielsweise verwendet werden:
Die Bilder werden clientseitig geladen und zwischengespeichert.
Wichtig: Für externe Bildwerbung sollte ein direkter HTTPS-Link zur eigentlichen Bilddatei verwendet werden.
Die große SALE-/Werbetafel besteht technisch aus einem unteren und einem oberen Bereich.
Beim Platzieren wird automatisch geprüft, ob ausreichend Platz vorhanden ist.
Beim Abbau wird die vollständige Werbetafel entfernt.
Im Survival-Modus wird die Werbetafel dabei nur einmal zurückgegeben.
CityShops besitzt einen eigenen Tab im Minecraft-Kreativinventar.
Dort findest du unter anderem:
Dadurch müssen die CityShops-Blöcke und Items im Kreativmodus nicht über Befehle gesucht werden.
Benötigt:
| Eisenbarren | Eichenholzbretter | Eisenbarren |
| Eisenbarren | Truhe | Eisenbarren |
| Eisenbarren | Eichenholzbretter | Eisenbarren |
Benötigt:
| Glatte Steinstufe | Glatte Steinstufe | Glatte Steinstufe |
| Eisenbarren | Truhe | Eisenbarren |
| Eisenbarren | Eisenbarren | Eisenbarren |
Benötigt:
| Eisenbarren | Getöntes Glas | Eisenbarren |
| Redstone | Netherquarz | Redstone |
| Eisenbarren | Getöntes Glas | Eisenbarren |
Benötigt:
| Eisenbarren | Glasscheibe | Eisenbarren |
| Eisenbarren | Truhe | Eisenbarren |
| Eisenbarren | Glasscheibe | Eisenbarren |
Benötigt:
| Eisenbarren | Netherquarz | Eisenbarren |
| Redstone | Glasscheibe | Redstone |
| Eisenbarren | Eisenbarren |
Benötigt:
| Eisenbarren | Eisenbarren | Eisenbarren |
| Eisenbarren | Elektronisches Shopdisplay | Eisenbarren |
| Eisenbarren | Redstone | Eisenbarren |
Das moderne Shopsystem ersetzt die bisherigen ChestShops nicht.
Bestehende Shops mit Kiste und normalem Minecraft-Schild können weiterhin verwendet werden und müssen nicht neu erstellt werden.
Kiste + normales Minecraft-Schild
Zum Beispiel:
CityShops-Regal + elektronisches Shopdisplay
Beide Varianten können gleichzeitig auf demselben Server verwendet werden.
Sie verwenden weiterhin die gemeinsame CityShops-Logik für:
CityShops 2.5.0 befindet sich aktuell in der Beta-/Entwicklungsphase.
Vor einem Update sollte eine Sicherung der Minecraft-Welt und der zugehörigen Serverdaten erstellt werden.
Für Server wird empfohlen, die Beta zunächst auf einer Testwelt oder einer Kopie der bestehenden Welt zu testen.
MineBank 1.0.2 oder neuer wird weiterhin benötigt.