
Mit CityRegion können geschützte Grundstücke und Unterregionen direkt in der Minecraft-Welt erstellt werden.
Regionen werden über zwei Auswahlpunkte festgelegt. Die Auswahl kann anschließend erweitert, verkleinert und vor dem Erstellen grafisch angezeigt werden.
CityRegion unterscheidet zwischen Hauptregionen und Unterregionen.
Eine Hauptregion ist ein eigenständiges Grundstück.
Neue Hauptregionen dürfen nur von Administratoren erstellt werden.
Beispiele:
Eine Unterregion befindet sich vollständig innerhalb einer bestehenden Region.
Eigentümer können innerhalb ihres eigenen Grundstücks selbst Unterregionen erstellen.
Unterregionen eignen sich beispielsweise für:
Bei überlappenden Regionen verwendet CityRegion die kleinste passende Region.
Dadurch kann beispielsweise eine Wohnung eigene Rechte besitzen, obwohl sie innerhalb eines größeren Gebäudes liegt.
Eine Region wird mit zwei Punkten ausgewählt.
Stelle dich zuerst an die erste Ecke der gewünschten Region:
/cityregion pos1
Gehe anschließend zur gegenüberliegenden Ecke und verwende:
/cityregion pos2
Beide Befehle verwenden die aktuelle Fußposition des Spielers.
Eine Auswahl ist noch keine gespeicherte Region.
Erst mit
/cityregion create <Name>wird aus der Auswahl eine richtige CityRegion.
Nachdem beide Punkte gesetzt wurden, kann die aktuelle Auswahl überprüft werden:
/cityregion selection
Der Befehl zeigt unter anderem:
So kann bereits vor dem Erstellen geprüft werden, ob die Region die gewünschte Größe besitzt.
Die ausgewählte Region kann direkt in der Welt angezeigt werden:
/cityregion preview
Die Vorschau verwendet unterschiedliche Markierungen:
Mit einer erneuten Eingabe von:
/cityregion preview
wird die Vorschau wieder ausgeschaltet.
Die Vorschau wird außerdem nach 30 Sekunden automatisch beendet.
Die Auswahl kann nach unten und oben erweitert werden, ohne dass man sich zu den entsprechenden Höhen bewegen muss.
/cityregion expand <unten> <oben>
Beispiel:
/cityregion expand 1 5
Dadurch wird die aktuelle Auswahl:
erweitert.
Das ist besonders praktisch für Häuser, Wohnungen und andere mehrstöckige Gebäude.
Eine Auswahl kann automatisch über die vollständige Bauhöhe der aktuellen Dimension erweitert werden:
/cityregion expand vertical
CityRegion verwendet dabei automatisch die minimale und maximale Bauhöhe der aktuellen Dimension.
⚠️ Achtung:
Bei einer großen Grundfläche kann die vollständige Welthöhe dazu führen, dass das maximale Regionslimit von 500.000 Blöcken überschritten wird.
Eine bestehende Auswahl kann auch horizontal erweitert werden.
/cityregion expand north <Blöcke>
/cityregion expand south <Blöcke>
/cityregion expand east <Blöcke>
/cityregion expand west <Blöcke>
Beispiel:
/cityregion expand north 10
Die Auswahl wird dadurch um 10 Blöcke nach Norden erweitert.
Eine Auswahl kann ebenfalls wieder verkleinert werden.
/cityregion contract north <Blöcke>
/cityregion contract south <Blöcke>
/cityregion contract east <Blöcke>
/cityregion contract west <Blöcke>
Eine Verkleinerung, durch welche die Auswahl vollständig umgekehrt würde, wird von CityRegion abgelehnt.
Nach einer Änderung kann die Größe erneut geprüft werden:
/cityregion selection
Ist WorldEdit installiert, kann eine vorhandene WorldEdit-Auswahl übernommen werden.
Erstelle zunächst wie gewohnt deine Auswahl mit WorldEdit.
Anschließend:
/cityregion worldedit
CityRegion übernimmt die vorhandene Auswahl.
Kann die WorldEdit-Auswahl nicht gelesen werden, können weiterhin die integrierten Befehle verwendet werden:
/cityregion pos1
/cityregion pos2
WorldEdit ist optional und wird für CityRegion nicht zwingend benötigt.
Administratoren können aus einer vorhandenen Auswahl eine neue Hauptregion erstellen.
/cityregion pos1
/cityregion pos2
/cityregion selection
Optional:
/cityregion preview
/cityregion create <Name>
Beispiel:
/cityregion create Stadtgrund-01
Die Region ist anschließend gespeichert.
Eigentümer können innerhalb ihres eigenen Grundstücks Unterregionen erstellen.
Die Unterregion muss vollständig innerhalb der übergeordneten Region liegen.
Beispielsweise kann innerhalb eines Wohnhauses eine Wohnung erstellt werden.
/cityregion pos1
/cityregion pos2
Beispiel für eine Wohnung mit fünf Blöcken Innenhöhe:
/cityregion expand 0 4
/cityregion selection
/cityregion preview
/cityregion create Wohnung-01
Die Wohnung ist anschließend eine eigene Unterregion innerhalb des Grundstücks.
Bei Wohnungen kann es sinnvoll sein, tragende Außenwände, Boden und Decke nicht in die Wohnungs-Unterregion aufzunehmen.
Dadurch können Mieter die eigentliche Gebäudestruktur nicht verändern.
Beispiel:
Hauptregion
└── Wohnhaus
├── Wohnung-01
├── Wohnung-02
├── Wohnung-03
└── Gemeinschaftsbereich
Die einzelnen Wohnungen können eigene Rechte besitzen, während wichtige Gebäudeteile weiterhin über die Hauptregion geschützt bleiben.
Eine einzelne CityRegion darf maximal:
500.000 Blöcke
umfassen.
Die Berechnung erfolgt nach:
Breite × Höhe × Tiefe
Beispiel:
50 × 20 × 50 = 50.000 Blöcke
Diese Region liegt innerhalb des erlaubten Limits.
CityRegion warnt bei einer zu großen Auswahl und verhindert deren Erstellung.
Eine erstellte CityRegion schützt das Grundstück vor nicht berechtigten Spielern.
Der Regionsschutz umfasst unter anderem:
Eigentümer können anderen Spielern gezielt Rechte geben.
Administratoren können den Regionsschutz umgehen.
Die Verwaltung der Mitglieder und ihrer einzelnen Rechte wird auf der Seite Mitglieder & Rechte genauer erklärt.
CityRegion unterscheidet zwischen Eigentümern und Mietern.
Der Eigentümer kontrolliert die Region dauerhaft.
Er kann – abhängig von der jeweiligen Region – unter anderem:
Ein Mieter erhält die Regionsrechte für die vereinbarte Mietdauer.
Nach dem Ende der Miete:
Um Informationen über die Region am aktuellen Standort anzuzeigen:
/cityregion info
Der Spieler muss dafür innerhalb der entsprechenden Region stehen.
Eine Auswahl ist noch keine gespeicherte Region.
Nach:
/cityregion pos1
/cityregion pos2
muss die Region noch erstellt werden:
/cityregion create <Name>
expand vertical zu großDie vollständige Welthöhe kann bei größeren Grundstücken schnell das Limit von 500.000 Blöcken überschreiten.
Verwende stattdessen eine gezielte Erweiterung.
Beispiel:
/cityregion expand 1 5
Prüfe:
pos1 und pos2 gesetzt?/cityregion preview ausgeführt?Die Vorschau wird nach 30 Sekunden automatisch beendet.
Prüfe:
Eine einfache neue Hauptregion kann beispielsweise so erstellt werden:
/cityregion pos1
/cityregion pos2
/cityregion expand 1 5
/cityregion selection
/cityregion preview
/cityregion create MeinGrundstück
Damit wurde:
| ← Zurück: Installation | Weiter: Kaufen & Verkaufen → |