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CityRegion – Grundstücke erstellen & schützen

🗺️ Grundstücke erstellen & schützen

Mit CityRegion können geschützte Grundstücke und Unterregionen direkt in der Minecraft-Welt erstellt werden.

Regionen werden über zwei Auswahlpunkte festgelegt. Die Auswahl kann anschließend erweitert, verkleinert und vor dem Erstellen grafisch angezeigt werden.


🏠 Hauptregionen und Unterregionen

CityRegion unterscheidet zwischen Hauptregionen und Unterregionen.

Hauptregion

Eine Hauptregion ist ein eigenständiges Grundstück.

Neue Hauptregionen dürfen nur von Administratoren erstellt werden.

Beispiele:

Unterregion

Eine Unterregion befindet sich vollständig innerhalb einer bestehenden Region.

Eigentümer können innerhalb ihres eigenen Grundstücks selbst Unterregionen erstellen.

Unterregionen eignen sich beispielsweise für:

Bei überlappenden Regionen verwendet CityRegion die kleinste passende Region.

Dadurch kann beispielsweise eine Wohnung eigene Rechte besitzen, obwohl sie innerhalb eines größeren Gebäudes liegt.


📍 Grundstück auswählen

Eine Region wird mit zwei Punkten ausgewählt.

Stelle dich zuerst an die erste Ecke der gewünschten Region:

/cityregion pos1

Gehe anschließend zur gegenüberliegenden Ecke und verwende:

/cityregion pos2

Beide Befehle verwenden die aktuelle Fußposition des Spielers.

Eine Auswahl ist noch keine gespeicherte Region.

Erst mit /cityregion create <Name> wird aus der Auswahl eine richtige CityRegion.


📐 Auswahl überprüfen

Nachdem beide Punkte gesetzt wurden, kann die aktuelle Auswahl überprüft werden:

/cityregion selection

Der Befehl zeigt unter anderem:

So kann bereits vor dem Erstellen geprüft werden, ob die Region die gewünschte Größe besitzt.


👁️ Grafische Vorschau

Die ausgewählte Region kann direkt in der Welt angezeigt werden:

/cityregion preview

Die Vorschau verwendet unterschiedliche Markierungen:

Mit einer erneuten Eingabe von:

/cityregion preview

wird die Vorschau wieder ausgeschaltet.

Die Vorschau wird außerdem nach 30 Sekunden automatisch beendet.


↕️ Auswahl vertikal erweitern

Die Auswahl kann nach unten und oben erweitert werden, ohne dass man sich zu den entsprechenden Höhen bewegen muss.

/cityregion expand <unten> <oben>

Beispiel:

/cityregion expand 1 5

Dadurch wird die aktuelle Auswahl:

erweitert.

Das ist besonders praktisch für Häuser, Wohnungen und andere mehrstöckige Gebäude.


🌍 Komplette Welthöhe auswählen

Eine Auswahl kann automatisch über die vollständige Bauhöhe der aktuellen Dimension erweitert werden:

/cityregion expand vertical

CityRegion verwendet dabei automatisch die minimale und maximale Bauhöhe der aktuellen Dimension.

⚠️ Achtung:
Bei einer großen Grundfläche kann die vollständige Welthöhe dazu führen, dass das maximale Regionslimit von 500.000 Blöcken überschritten wird.


↔️ Auswahl horizontal erweitern

Eine bestehende Auswahl kann auch horizontal erweitert werden.

Norden

/cityregion expand north <Blöcke>

Süden

/cityregion expand south <Blöcke>

Osten

/cityregion expand east <Blöcke>

Westen

/cityregion expand west <Blöcke>

Beispiel:

/cityregion expand north 10

Die Auswahl wird dadurch um 10 Blöcke nach Norden erweitert.


📏 Auswahl verkleinern

Eine Auswahl kann ebenfalls wieder verkleinert werden.

Norden

/cityregion contract north <Blöcke>

Süden

/cityregion contract south <Blöcke>

Osten

/cityregion contract east <Blöcke>

Westen

/cityregion contract west <Blöcke>

Eine Verkleinerung, durch welche die Auswahl vollständig umgekehrt würde, wird von CityRegion abgelehnt.

Nach einer Änderung kann die Größe erneut geprüft werden:

/cityregion selection

🌎 WorldEdit-Auswahl verwenden

Ist WorldEdit installiert, kann eine vorhandene WorldEdit-Auswahl übernommen werden.

Erstelle zunächst wie gewohnt deine Auswahl mit WorldEdit.

Anschließend:

/cityregion worldedit

CityRegion übernimmt die vorhandene Auswahl.

Kann die WorldEdit-Auswahl nicht gelesen werden, können weiterhin die integrierten Befehle verwendet werden:

/cityregion pos1
/cityregion pos2

WorldEdit ist optional und wird für CityRegion nicht zwingend benötigt.


🏗️ Hauptregion erstellen

Administratoren können aus einer vorhandenen Auswahl eine neue Hauptregion erstellen.

Schritt 1 – Erste Ecke

/cityregion pos1

Schritt 2 – Zweite Ecke

/cityregion pos2

Schritt 3 – Auswahl prüfen

/cityregion selection

Optional:

/cityregion preview

Schritt 4 – Region erstellen

/cityregion create <Name>

Beispiel:

/cityregion create Stadtgrund-01

Die Region ist anschließend gespeichert.


🏢 Unterregion erstellen

Eigentümer können innerhalb ihres eigenen Grundstücks Unterregionen erstellen.

Die Unterregion muss vollständig innerhalb der übergeordneten Region liegen.

Beispielsweise kann innerhalb eines Wohnhauses eine Wohnung erstellt werden.

Erste Ecke setzen

/cityregion pos1

Zweite Ecke setzen

/cityregion pos2

Höhe festlegen

Beispiel für eine Wohnung mit fünf Blöcken Innenhöhe:

/cityregion expand 0 4

Auswahl prüfen

/cityregion selection
/cityregion preview

Unterregion erstellen

/cityregion create Wohnung-01

Die Wohnung ist anschließend eine eigene Unterregion innerhalb des Grundstücks.


🧱 Außenwände bei Wohnungen

Bei Wohnungen kann es sinnvoll sein, tragende Außenwände, Boden und Decke nicht in die Wohnungs-Unterregion aufzunehmen.

Dadurch können Mieter die eigentliche Gebäudestruktur nicht verändern.

Beispiel:

Hauptregion
└── Wohnhaus
    ├── Wohnung-01
    ├── Wohnung-02
    ├── Wohnung-03
    └── Gemeinschaftsbereich

Die einzelnen Wohnungen können eigene Rechte besitzen, während wichtige Gebäudeteile weiterhin über die Hauptregion geschützt bleiben.


📦 Maximale Regionsgröße

Eine einzelne CityRegion darf maximal:

500.000 Blöcke

umfassen.

Die Berechnung erfolgt nach:

Breite × Höhe × Tiefe

Beispiel:

50 × 20 × 50 = 50.000 Blöcke

Diese Region liegt innerhalb des erlaubten Limits.

CityRegion warnt bei einer zu großen Auswahl und verhindert deren Erstellung.


🛡️ Grundstücksschutz

Eine erstellte CityRegion schützt das Grundstück vor nicht berechtigten Spielern.

Der Regionsschutz umfasst unter anderem:

Eigentümer können anderen Spielern gezielt Rechte geben.

Administratoren können den Regionsschutz umgehen.

Die Verwaltung der Mitglieder und ihrer einzelnen Rechte wird auf der Seite Mitglieder & Rechte genauer erklärt.


👥 Eigentümer und Mieter

CityRegion unterscheidet zwischen Eigentümern und Mietern.

Eigentümer

Der Eigentümer kontrolliert die Region dauerhaft.

Er kann – abhängig von der jeweiligen Region – unter anderem:

Mieter

Ein Mieter erhält die Regionsrechte für die vereinbarte Mietdauer.

Nach dem Ende der Miete:


ℹ️ Informationen zu einer Region anzeigen

Um Informationen über die Region am aktuellen Standort anzuzeigen:

/cityregion info

Der Spieler muss dafür innerhalb der entsprechenden Region stehen.


❗ Häufige Probleme

„Du stehst in keiner CityRegion“

Eine Auswahl ist noch keine gespeicherte Region.

Nach:

/cityregion pos1
/cityregion pos2

muss die Region noch erstellt werden:

/cityregion create <Name>

Die Auswahl ist nach expand vertical zu groß

Die vollständige Welthöhe kann bei größeren Grundstücken schnell das Limit von 500.000 Blöcken überschreiten.

Verwende stattdessen eine gezielte Erweiterung.

Beispiel:

/cityregion expand 1 5

Die Vorschau wird nicht angezeigt

Prüfe:

Die Vorschau wird nach 30 Sekunden automatisch beendet.


Unterregion kann nicht erstellt werden

Prüfe:


💡 Beispiel: Grundstück komplett erstellen

Eine einfache neue Hauptregion kann beispielsweise so erstellt werden:

/cityregion pos1
/cityregion pos2
/cityregion expand 1 5
/cityregion selection
/cityregion preview
/cityregion create MeinGrundstück

Damit wurde:

  1. die erste Ecke gesetzt
  2. die zweite Ecke gesetzt
  3. die Auswahl nach unten und oben erweitert
  4. die Größe kontrolliert
  5. die Vorschau angezeigt
  6. die Region gespeichert

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