
Gemeinschaftsaufträge sind serverweite Lieferprojekte, bei denen mehrere Spieler gemeinsam auf ein Ziel hinarbeiten.
Anders als bei persönlichen Aufträgen gehört ein Gemeinschaftsauftrag nicht nur einem einzelnen Spieler.
Stattdessen können Spieler der verschiedenen Berufe gemeinsam die benötigten Waren liefern.
Aktuell können sich beteiligen:
Jeder Beitrag zählt zum gemeinsamen Fortschritt des Servers.
Ein Gemeinschaftsprojekt enthält Lieferziele für die verschiedenen Berufe.
Beispiel:
GEMEINSCHAFTSPROJEKT
⛏️ Bergarbeiter
Roheisen
320 / 512
🪓 Holzfäller
Eichenstämme
410 / 512
🌾 Landwirt
Weizen
275 / 512
Alle Spieler arbeiten gemeinsam daran, die benötigten Mengen zu erreichen.
Der grundlegende Ablauf:
passenden Berufs-NPC öffnen
↓
Gemeinschaftsprojekt ansehen
↓
passende Waren im Inventar haben
↓
Waren zum Projekt beitragen
↓
Geld über MineBank erhalten
↓
Berufs-XP erhalten
↓
gemeinsamer Fortschritt steigt
Die Belohnung erfolgt direkt für den jeweiligen Beitrag.
Ein Spieler kann nur Waren für seinen aktuell aktiven Beruf zum Gemeinschaftsprojekt beitragen.
Beispiel:
Aktiver Beruf:
⛏️ Bergarbeiter
Erlaubt:
✔ Bergarbeiter-Waren beitragen
Nicht erlaubt:
✘ Holzfäller-Waren beitragen
✘ Landwirt-Waren beitragen
Möchte ein Spieler zu einem anderen Berufsbereich beitragen, muss er zunächst seinen aktiven Beruf wechseln.
Der Berufswechsel erfolgt über den Berufsberater.
Der Bergarbeiter trägt die für seinen Berufsbereich benötigten Rohstoffe bei.
Je nach erzeugtem Gemeinschaftsprojekt können entsprechende Bergbauwaren benötigt werden.
Beispiel:
⛏️ BERGBAU
Roheisen
320 / 512
Der Spieler benötigt dafür den aktiven Beruf Bergarbeiter.
Der Holzfäller liefert die für seinen Bereich verlangten Holzmaterialien.
Beispiel:
🪓 HOLZFÄLLER
Eichenstämme
410 / 512
Nur Spieler mit aktivem Holzfäller-Beruf können entsprechende Beiträge leisten.
Der Landwirt liefert landwirtschaftliche Waren für das Gemeinschaftsprojekt.
Beispiel:
🌾 LANDWIRT
Weizen
275 / 512
Auch hier muss der Landwirt der aktuell aktive Beruf des Spielers sein.
Die benötigten Waren müssen sich im Inventar des Spielers befinden.
Beim Beitragen nimmt CityJobs nur so viele Waren, wie für das aktuelle Ziel tatsächlich noch benötigt werden.
Dadurch werden keine unnötigen Waren eingezogen.
Pro Beitrag können maximal:
64 Gegenstände
auf einmal abgegeben werden.
Beispiel:
Im Inventar:
128x Roheisen
Noch benötigt:
200x Roheisen
Beitrag:
64x Roheisen
Danach:
64x Roheisen verbleiben im Inventar
Der Spieler kann anschließend erneut beitragen.
CityJobs nimmt niemals mehr Waren an, als für das jeweilige Ziel noch benötigt werden.
Beispiel:
Noch benötigt:
20x Weizen
Spieler besitzt:
64x Weizen
CityJobs nimmt:
20x Weizen
Im Inventar bleiben:
44x Weizen
Dadurch gehen keine Waren verloren, nur weil das Gemeinschaftsziel fast abgeschlossen ist.
Bei Gemeinschaftsaufträgen muss nicht gewartet werden, bis das komplette Projekt abgeschlossen ist.
Ein gültiger Beitrag wird direkt belohnt.
Der Spieler erhält:
Der Beitrag erhöht gleichzeitig den gemeinsamen Projektfortschritt.
Alle Geldzahlungen laufen über MineBank.
Für einen bezahlten Beitrag benötigt der Spieler deshalb ein gültiges Bankkonto.
Der Ablauf sieht vereinfacht so aus:
Waren beitragen
↓
Beitrag wird geprüft
↓
Waren werden angenommen
↓
MineBank-Auszahlung
↓
Berufs-XP
↓
Gemeinschaftsfortschritt steigt
Gemeinschaftsbeiträge können zusätzlich Berufs-XP geben.
Die XP werden dem aktuell passenden Beruf gutgeschrieben.
Beispiel:
Aktiver Beruf:
🌾 Landwirt
Beitrag:
Weizen
Belohnung:
💰 MineBank-Geld
⭐ Landwirt-XP
Der Fortschritt eines anderen Berufs wird dadurch nicht erhöht.
Administratoren können festlegen, wie viele Berufs-XP Gemeinschaftsbeiträge bringen.
Standardmäßig gilt:
1 Berufs-XP pro Gegenstand
Der mögliche Einstellungsbereich liegt bei:
0 bis 20 XP pro Gegenstand
Bei 0 können Gemeinschaftsbeiträge ohne zusätzliche Berufs-XP betrieben werden.
Standardmäßig verwendet CityJobs für Gemeinschaftsziele eine Menge von:
512 Gegenständen pro Ware
Administratoren können diesen Wert verändern.
Der mögliche Bereich liegt bei:
64 bis 8.192 Gegenständen
Damit kann das System sowohl für kleinere als auch für größere Server angepasst werden.
Für Gemeinschaftsbeiträge besitzt CityJobs außerdem einen eigenen Belohnungsbonus.
Standardmäßig beträgt dieser:
10 %
Administratoren können den Wert über die CityJobs-Einstellungen anpassen.
Für Gemeinschaftsprojekte gelten standardmäßig:
| Einstellung | Standard |
|---|---|
| Gemeinschaftsaufträge | aktiviert |
| Menge pro Ware | 512 |
| Belohnungsbonus | 10 % |
| Berufs-XP pro Gegenstand | 1 |
| maximale Abgabe pro Klick | 64 |
Die Einstellungen können über die CityJobs-Administration angepasst werden.
Administratoren öffnen die CityJobs-Verwaltung mit:
/cityjobs admin
Die entsprechenden Einstellungen befinden sich im Bereich:
Einstellungen
Dort kann das Gemeinschaftssystem unter anderem aktiviert oder deaktiviert werden.
Ein Server muss das Gemeinschaftssystem nicht verwenden.
Administratoren können Gemeinschaftsaufträge vollständig deaktivieren.
Die persönlichen Berufsaufträge können trotzdem weiterhin verwendet werden.
Dadurch kann jeder Server selbst entscheiden, welche CityJobs-Systeme eingesetzt werden sollen.
Ein Gemeinschaftsprojekt ist abgeschlossen, sobald alle benötigten Ziele erfüllt wurden.
Beispiel:
⛏️ Bergarbeiter
512 / 512 ✔
🪓 Holzfäller
512 / 512 ✔
🌾 Landwirt
512 / 512 ✔
----------------
GEMEINSCHAFTSPROJEKT
ABGESCHLOSSEN
Dabei zählt der gemeinsame Fortschritt aller beteiligten Spieler.
Nachdem ein Gemeinschaftsprojekt vollständig abgeschlossen wurde und die notwendigen Bankprüfungen erledigt sind, kann CityJobs automatisch ein neues Gemeinschaftsprojekt erzeugen.
Dadurch entsteht ein fortlaufender Kreislauf:
Gemeinschaftsprojekt startet
↓
Spieler liefern Waren
↓
Ziele werden erreicht
↓
Projekt abgeschlossen
↓
offene Bankprüfungen werden berücksichtigt
↓
neues Gemeinschaftsprojekt
Der Server muss dadurch nicht nach jedem abgeschlossenen Gemeinschaftsauftrag manuell ein neues Projekt erstellen.
Das Erfolgssystem von CityJobs ist ebenfalls mit den Gemeinschaftsaufträgen verbunden.
Wer mindestens einmal zu einem Gemeinschaftsprojekt beiträgt, kann den Erfolg:
Gemeinsam stark
freischalten.
Freigeschaltete Erfolge können anschließend auch für das Profiltitel-System relevant sein.
Das CityJobs-Berufsbuch bietet ebenfalls Informationen zu den gemeinsamen Projekten.
Öffne das Berufsbuch mit:
/cityjobs
Zusätzlich kann es über den passenden Berufs-NPC erreicht werden.
So können Spieler ihren persönlichen Berufsfortschritt und die gemeinsamen Ziele der Stadt verfolgen.
Auch Gemeinschaftsbeiträge verwenden die abgesicherte Bankabwicklung von CityJobs.
Bei einer Lieferung müssen Waren und Zahlung zusammen verarbeitet werden.
Falls der Zahlungsstatus nicht eindeutig bestimmt werden kann, kann CityJobs einen:
Bankprüffall
erstellen.
Dadurch soll verhindert werden, dass:
Administratoren können offene Fälle über:
/cityjobs admin
und anschließend:
Bankprüfung
kontrollieren.
Dort werden nicht nur persönliche Aufträge berücksichtigt.
Die Bankprüfung kann auch Fälle aus:
enthalten.
Die weitere Entscheidung erfolgt nach Prüfung der entsprechenden Bankhistorie.
Gemeinschaftsprojekte und ihr Fortschritt werden in den CityJobs-Weltdaten gespeichert.
Dadurch geht der Projektfortschritt nicht einfach verloren, wenn der Server neu gestartet wird.
Beispiel:
Vor Serverneustart:
Roheisen
350 / 512
↓ Serverneustart ↓
Nach Serverneustart:
Roheisen
350 / 512
Die Spieler können anschließend weiter am bestehenden Projekt arbeiten.
Persönliche Aufträge und Gemeinschaftsaufträge verfolgen unterschiedliche Ziele.
| Persönliche Aufträge | Gemeinschaftsaufträge |
|---|---|
| gehören einem Spieler | gehören dem gesamten Server |
| drei aktuelle Angebote | gemeinsames Lieferziel |
| Auftrag wird angenommen | Waren werden direkt beigetragen |
| Waren werden gesammelt | mehrere Spieler liefern |
| Tageslimit vorhanden | gemeinsamer Fortschritt |
| Geld + Berufs-XP | Geld + Berufs-XP pro Beitrag |
| persönliche Lieferhistorie | serverweites Ziel |
| Groß- und Meisteraufträge möglich | neues Projekt nach Abschluss |
Beide Systeme können parallel verwendet werden.
Gemeinschaftsaufträge dürfen nicht mit den großen Stadtbauprojekten verwechselt werden.
Bei einem Gemeinschaftsauftrag werden gemeinsame Lieferziele erfüllt.
Bei einem Stadtbauprojekt werden dagegen tatsächlich Gebäude in der Minecraft-Welt errichtet.
Beispiel:
GEMEINSCHAFTSAUFTRAG
Waren liefern
↓
gemeinsames Ziel erreichen
↓
neues Gemeinschaftsprojekt
STADTBAUPROJEKT
Baumaterial liefern
↓
Baufortschritt erhöhen
↓
Gebäude entsteht in der Welt
Beide Systeme fördern die Zusammenarbeit zwischen den verschiedenen Berufen.
Gemeinschaftsaufträge sorgen dafür, dass die Berufe nicht vollständig voneinander getrennt arbeiten.
Stattdessen tragen:
⛏️ Bergarbeiter
+
🪓 Holzfäller
+
🌾 Landwirte
↓
🤝 Gemeinschaft
↓
🌆 Fortschritt der Stadt
gemeinsam zu einem serverweiten Ziel bei.
Jeder Spieler kann mit seinem Beruf einen Teil zum Fortschritt beitragen.
So funktioniert ein Gemeinschaftsauftrag:
1. Aktiven Beruf auswählen
2. Passenden Berufs-NPC aufsuchen
3. Gemeinschaftsprojekt öffnen
4. Benötigte Waren ansehen
5. Passende Waren sammeln
6. Waren zum Projekt beitragen
7. Maximal 64 Gegenstände pro Klick
8. Nur die noch benötigte Menge wird angenommen
9. Direkte MineBank-Auszahlung erhalten
10. Berufs-XP erhalten
11. Gemeinsamer Fortschritt steigt
12. Alle Ziele gemeinsam abschließen
13. Neues Gemeinschaftsprojekt startet automatisch
So verbindet CityJobs die einzelnen Berufe zu einer gemeinsamen Arbeitswelt, in der nicht nur der persönliche Fortschritt zählt, sondern auch die Entwicklung der gesamten Stadt.
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