
CityJobs 1.0.0 enthält aktuell drei Berufe:
Jeder Beruf besitzt seinen eigenen Berufsfortschritt, eigene Rohstoffe und passende Lieferaufträge.
Spieler sammeln durch ihre Arbeit Berufs-XP, steigen im Rang auf und erhalten mit höheren Rängen Zugriff auf umfangreichere Aufträge.
Die Berufswahl erfolgt über den Berufsberater.
Klicke den Berufsberater mit der rechten Maustaste an.
Dort werden die verfügbaren Berufe sowie dein bisheriger Fortschritt angezeigt.
Beim ersten Mal kannst du deinen Beruf direkt auswählen.
Ein bereits gewählter Beruf kann später wieder gewechselt werden.
Der Wechsel muss bestätigt werden.
Standardmäßig gilt anschließend eine Wechselpause von:
60 Minuten Serverlaufzeit
Administratoren können diese Zeit verändern oder vollständig deaktivieren.
Beim Wechsel des Berufs geht dein bisheriger Fortschritt nicht verloren.
Beispiel:
Bergarbeiter
8.500 XP
Experte
↓ Wechsel ↓
Holzfäller
2.300 XP
Facharbeiter
↓ später zurück ↓
Bergarbeiter
8.500 XP
Experte
Jeder Beruf speichert seine Berufs-XP unabhängig von den anderen Berufen.
Es wird jedoch immer nur der aktuell aktive Beruf durch normale Arbeit und dessen Aufträge weiterentwickelt.
Der Bergarbeiter konzentriert sich auf natürliche Erze und Bergbau-Rohstoffe.
Berufs-XP gibt es nur für gültige Blöcke.
| Rohstoff | Berufs-XP |
|---|---|
| Kohleerz | 1 |
| Kupfererz | 2 |
| Eisenerz | 5 |
| Redstone-Erz | 5 |
| Lapislazuli-Erz | 6 |
| Golderz | 8 |
| Diamanterz | 20 |
| Smaragderz | 25 |
| Netherquarzerz | 2 |
| Nethergolderz | 3 |
| Antiker Schrott | 30 |
| anderes korrekt getaggtes Mod-Erz | 5 |
Mögliche Auftragswaren sind unter anderem:
Bei Stadtbauprojekten können zusätzlich Materialien wie:
benötigt werden.
Dadurch spielt der Bergarbeiter auch bei großen gemeinschaftlichen Stadtbauprojekten eine wichtige Rolle.
Normale Steine werden teilweise für den Anti-Farm-Schutz mitverfolgt.
Sie geben jedoch durch die aktuelle Bergarbeiter-XP-Tabelle keine Berufs-XP.
Der Holzfäller ist für natürlich gewachsene Bäume und Holz zuständig.
XP gibt es für natürlich gewachsene Stämme, die vom System als gültiges Holz erkannt werden.
| Holzart | Berufs-XP |
|---|---|
| Eiche | 2 |
| Birke | 3 |
| Fichte | 2 |
| Akazie | 4 |
| Schwarzeiche | 2 |
| Tropenholz | 2 |
| Mangrove | 5 |
| Kirschholz | 4 |
| anderes korrekt getaggtes Mod-Holz | 4 |
Mögliche Auftragswaren sind:
Holz wird außerdem für verschiedene städtische Bauprojekte benötigt.
Der Landwirt kümmert sich um Pflanzen und landwirtschaftliche Erzeugnisse.
Bei vielen Pflanzen gibt es Berufs-XP nur dann, wenn sie vollständig reif sind.
Dadurch wird verhindert, dass unreife Pflanzen ständig abgebaut und erneut gesetzt werden, um schnell XP zu sammeln.
| Pflanze / Erzeugnis | Bedingung | Berufs-XP |
|---|---|---|
| Weizen | vollständig reif | 2 |
| Kartoffeln | vollständig reif | 3 |
| Karotten | vollständig reif | 3 |
| Rote Bete | vollständig reif | 3 |
| Kakao | vollständig reif | 4 |
| Netherwarzen | vollständig reif | 5 |
| Süßbeeren | vollständig reif | 2 |
| Leuchtbeeren | Beeren vorhanden | 2 |
| Kürbis | gültiger natürlicher Block | 4 |
| Melone | gültiger natürlicher Block | 4 |
| Zuckerrohr | gültiger natürlicher Block | 1 |
| Kaktus | gültiger natürlicher Block | 1 |
| Bambus | gültiger natürlicher Block | 1 |
| Seetang | gültiger natürlicher Block | 1 |
| Pilze und Pilzblöcke | gültiger natürlicher Block | 2 |
| Chorus-Pflanze | gültiger natürlicher Block | 4 |
Mögliche Auftragswaren sind unter anderem:
CityJobs besitzt einen Anti-Farm-Schutz.
Selbst gesetzte Blöcke können nicht einfach immer wieder abgebaut werden, um unbegrenzt Berufs-XP zu erhalten.
Das System merkt sich entsprechende Blockpositionen einschließlich der Dimension.
Diese Informationen bleiben auch nach einem Serverneustart erhalten.
Natürlich gewachsene Baumstämme können vom Holzfäller regulär für Berufs-XP verwendet werden.
Dadurch können normale Wälder und nachgewachsene Bäume weiterhin für den Beruf genutzt werden.
Bei Pflanzen wie Weizen, Kartoffeln, Karotten oder Roter Bete zählt nur eine ausreichend reife Pflanze.
Unreife Pflanzen geben keine Berufs-XP.
Direkt platzierbare Farmblöcke werden zusätzlich gegen einfaches Wiederaufstellen und erneutes Abernten geschützt.
Spieler im Kreativmodus oder Zuschauermodus erhalten keine normalen Arbeits-XP.
Dadurch kann der Berufsfortschritt nicht einfach über den Kreativmodus hochgelevelt werden.
Alle drei Berufe verwenden dasselbe grundlegende Rangsystem:
| Stufe | Rang | Benötigte Gesamt-XP |
|---|---|---|
| 1 | Lehrling | 0 |
| 2 | Geselle | 500 |
| 3 | Facharbeiter | 2.000 |
| 4 | Experte | 6.000 |
| 5 | Meister | 15.000 |
Der Fortschritt wird für jeden Beruf getrennt gespeichert.
Mehr über das komplette XP- und Rangsystem findest du auf der nächsten Seite:
Jeder Beruf besitzt eigene passende Aufträge.
Du kannst nur Aufträge des aktuell aktiven Berufs bearbeiten.
Mit höheren Rängen können sich unter anderem verändern:
Die eigentliche Auftragsverwaltung erfolgt über den passenden Berufs-NPC.
Gemeinschaftsprojekte verbinden die verschiedenen Berufe miteinander.
Ein Projekt kann beispielsweise gleichzeitig Rohstoffe von:
⛏️ Bergarbeitern
🪓 Holzfällern
🌾 Landwirten
benötigen.
Jeder Spieler darf nur zu dem Bereich beitragen, der zu seinem aktuell aktiven Beruf gehört.
So arbeiten unterschiedliche Berufe gemeinsam an einem serverweiten Ziel.
Auch bei großen Stadtbauprojekten spielen die Berufe eine wichtige Rolle.
Die benötigten Ressourcen werden von den Spielern über ihre Berufs-NPCs geliefert.
Vor allem Bergarbeiter und Holzfäller liefern viele der Materialien für große Gebäude wie das Rathaus oder die Stadtbank.
Ein eigener Bauarbeiter-Beruf wird dafür nicht benötigt.
Die vorhandenen Berufe versorgen die Stadt mit den benötigten Rohstoffen.
Mit
/cityjobs
kannst du dein Berufsbuch öffnen.
Dort findest du unter anderem Informationen zu:
Das Berufsbuch kann außerdem über den passenden Berufs-NPC erreicht werden.
Wenn du gerne:
ist der Bergarbeiter passend.
Wenn du gerne:
ist der Holzfäller passend.
Wenn du gerne:
ist der Landwirt passend.
Du kannst deinen Beruf später wieder wechseln, ohne den bereits erreichten Fortschritt der anderen Berufe zu verlieren.
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